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바람의나라: 1996년 서비스를 시작한 세계 최초 상용화 그래픽 온라인게임
1996년 서비스를 시작한 세계 최초 상용화 그래픽 온라인게임
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사용 예 · 국내 온라인게임 역사를 이야기할 때 원조 사례로 언급할 수 있다
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국내 온라인게임 역사를 이야기할 때 원조 사례로 언급할 수 있다
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만화가 김진의 동명 만화를 원작으로 한 넥슨의 '바람의나라'는 1996년 4월 정식 서비스를 시작하며 세계 최장수 상용화 그래픽 MMORPG로 기네스북에 등재됐다. 국내 온라인게임 산업의 출발점으로 꼽힌다.
바람의나라는 김진의 만화를 원작으로 넥슨이 한국IBM과 공동 개발한 국내 최초의 2차원 그래픽 온라인게임이다. 1994년 12월 기획에 들어가 1995년 12월 25일 PC통신 천리안을 통해 베타테스트를 진행했고, 1996년 4월 5일 정식 서비스를 시작했다. 고구려 대무신왕과 호동왕자, 낙랑공주 설화를 세계관으로 삼아 당시로선 파격적인 그래픽 MMORPG를 선보이며 PC통신 이용자 사이에서 화제를 모았다. 이후 해외 서비스로도 확장돼 2011년에는 세계에서 가장 오래 서비스된 MMORPG로 기네스북에 등재됐다.
챌린지 댄스1996년생 밈 (추정)
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바람의나라: 1996년 서비스를 시작한 세계 최초 상용화 그래픽 온라인게임
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